Uma Casa Séria

14.1.13

Dark Souls

Eu queria esperar mais para escrever sobre esse jogo.

saber mais da historia, contexto, plots twists e tals, mas ele esta aqui. me chamando

Porque o jogo não te da nada disso, te joga no meio de um mundo decrepito, onde o mais ridículos dos monstrinhos pode te matar com um mero vacilo na hora de enfrenta-lo. Onde você morre na fase do tutorial,  onde um personagem te da mais ou menos uma orientação geral de pra onde ir em seguida: Pra cima ou pra baixo tem um sino em cima, tem um sino em baixo, quando os dois tocarem algo acontece, dai você tenta ir pra baixo e morre ridiculamente, recomeça  tenta ir pra cima e demora um pouquinho mais pra morrer e já fala: "devo estar no caminho certo". usa errado a progressão de evolução de personagem e fode seu boneco.

Começa outro jogo, refaz o o tutorial, morre menos vezes, recomeça o caminho pra cima e consegue, na 4a ou 5a tentativa chegar num save point. Alegria máxima!!! Rejubilo!!!

na base da tentativa e erro vai evoluindo, aprende a usar os recursos online - absurdamente cativantes e frustrantes.

O jogo é frustrante, é abusivo, te entrega muito pouco ou nada, te apresenta alguns becos sem saída  que só são sem saída porque você não consegue passar aquele brutamontes que esta entre você e a porta.

de repente um caminho se abre e você percebe quanto empenho foi dado na construção do mapa e aquele atalho improvável faz todo o sentido.

depois de 8 horas jogadas, duzias de mortes e recomeços  frustrações e aflições somadas, você consegue juntar dois aliados online e derrota aquele dois Bosses do teto da igreja e chega naquele sino de cima.

Hora de descer e recomeçar - um novo atalho surge e você pensa, nem fodendo que esse mapa faz sentido; como de la eu vim parar aqui? mas faz.

agora é hora de descer, estou num desvio, recomendado pela internet antes de seguir meu caminho para o abismo.

a cada corredor, a apreensão pelo que estará me esperando, escudo sempre preparado, cuidado com emboscadas. Como tem que ser. um jogo onde cada morte tem consequências  cada passo errado pode ser fatal, cada golpe de espada ou flecha lancada precisa cumprir seu objetivo, ou voce morre.

Isso o torna tao mais aproximado do que seria uma situação real que cativa. você morre, morre e não larga

esse vídeo resume tudo.



Dark Souls em 30 segundos

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