Mais uma interna:
Liz e sua Flor do Dia.
Bem vinda.
Não esqueca seus remédios
Quanto ao truco de hoje?
não deu tempo de escrever, só segunda.
Uma Casa Séria
30.4.04
Retrato
Tem um blogueiro que só não está ai do lado porque as vezes ele me irrita:
Abusa da minha cultura citando nomes, fatos que eu não conheço e daí eu fico diminuído e com raiva e não compreender totalmente o que ele quis dizer, que é uma sensação parecida com a de não entender a piada...
Mas ele sempre pipoca no copy & paste, o que me faz visitar a sua página com alguma frequência.
Daí hoje acho ISSO no blog. Identificação imediata. Não fui capaz de identificar o exato momento que virei o Ogro que sou hoje, mas foi algo, assim, do tipo.
Terapia pra que? descubra a origem de seu comportamento na internet...
Em tempo: Estou com uma sensação no umbigo de que algo grande está para acontecer. Tem uma quietude, uma pausa, no ar que me faz relacionar com o marasmo antes do furacão, se é que tal coisa existe.
Não sei se será algo bom, muito bom ou ruim, mas algo está pra acontecer...
Abusa da minha cultura citando nomes, fatos que eu não conheço e daí eu fico diminuído e com raiva e não compreender totalmente o que ele quis dizer, que é uma sensação parecida com a de não entender a piada...
Mas ele sempre pipoca no copy & paste, o que me faz visitar a sua página com alguma frequência.
Daí hoje acho ISSO no blog. Identificação imediata. Não fui capaz de identificar o exato momento que virei o Ogro que sou hoje, mas foi algo, assim, do tipo.
Terapia pra que? descubra a origem de seu comportamento na internet...
Em tempo: Estou com uma sensação no umbigo de que algo grande está para acontecer. Tem uma quietude, uma pausa, no ar que me faz relacionar com o marasmo antes do furacão, se é que tal coisa existe.
Não sei se será algo bom, muito bom ou ruim, mas algo está pra acontecer...
29.4.04
Dinâmica do jogo Truco
O jogo resume-se à comparação da força das cartas de cada jogador ou equipe – que pode ser uma dupla, um trio ou até, pasmem, um quarteto, assim, é realizada, a cada rodada, uma melhor de três comparações de cartas.
Assim, temos:
- São distribuídas tres cartas para cada jogador – as particularidades da distribuição serão tratadas posteriormente.
- Uma carta é virada – no caso de partida de manilha nova.
- O jogador imediatamente à direita do jogador que distribuiu as cartas inicia a partida, colocando uma de suas cartas à mostra sobre a mesa de jogo
- O jogador seguinte repete o movimento, caso sua carta seja maior que a anterior, ele estará ganhando a primeira comparação (diz-se fazendo a primeira)
- O jogador que distribuiu as cartas será o ultimo a jogar sua carta.
- Aquele que jogou a maior carta na primeira, inicia a segunda.
- Quando todos tiverem jogado sua segunda carta, verifica-se se a a mesma equipe ganhou as duas comparações, senão, a terceira deve ser jogada, começando pelo jogador que jogou a maior carta na segunda.
- Esta rodada valeu um ponto para a equipe vencedora.
qualquer jogador pode, normalmente, mas não obrigatóriamente, na sua vez, falar (sussurrar, gritar, urrar, cantar...) “truco”.
Esta expressão significa que ele está aumentando a aposta, que ele deseja que a rodada passe a valer 3 pontos para a equipe vencedora.
A equipe adversária tem, neste momento, três alternativas:
- Desistir de continuar a rodada, perdendo 1 ponto...
- Aceitar o aumento da aposta e continuar a rodada
- Aumentar ainda mais a aposta, falando “seis”
As apostas podem ser aumentadas em multiplos de 3, ressaltando que uma partida termina quando uma equipe alcançar 12 pontos.
Assim, temos:
- São distribuídas tres cartas para cada jogador – as particularidades da distribuição serão tratadas posteriormente.
- Uma carta é virada – no caso de partida de manilha nova.
- O jogador imediatamente à direita do jogador que distribuiu as cartas inicia a partida, colocando uma de suas cartas à mostra sobre a mesa de jogo
- O jogador seguinte repete o movimento, caso sua carta seja maior que a anterior, ele estará ganhando a primeira comparação (diz-se fazendo a primeira)
- O jogador que distribuiu as cartas será o ultimo a jogar sua carta.
- Aquele que jogou a maior carta na primeira, inicia a segunda.
- Quando todos tiverem jogado sua segunda carta, verifica-se se a a mesma equipe ganhou as duas comparações, senão, a terceira deve ser jogada, começando pelo jogador que jogou a maior carta na segunda.
- Esta rodada valeu um ponto para a equipe vencedora.
qualquer jogador pode, normalmente, mas não obrigatóriamente, na sua vez, falar (sussurrar, gritar, urrar, cantar...) “truco”.
Esta expressão significa que ele está aumentando a aposta, que ele deseja que a rodada passe a valer 3 pontos para a equipe vencedora.
A equipe adversária tem, neste momento, três alternativas:
- Desistir de continuar a rodada, perdendo 1 ponto...
- Aceitar o aumento da aposta e continuar a rodada
- Aumentar ainda mais a aposta, falando “seis”
As apostas podem ser aumentadas em multiplos de 3, ressaltando que uma partida termina quando uma equipe alcançar 12 pontos.
Tópicos
Sabe a Prova que não ia ser fácil? Foi. Foi fácil demais, eu tava me borrando antes de entrar, antecipando o nabo que ia levar e não. Conceitual, direta - com uma pegadinha, de cálculos simples, mas que matavam quem não tivesse Conceito... Mandei super bem!
Mais tarde, um novo post sobre Truco, não ta dando muito ibope, mas quisifoda, faz tempo que eu tava afim de publicar sobre o assunto...
Passei agora a pouco pelo omelete e vi que muitas coisas boas estão por vir...
vejam só:
Mais tarde, um novo post sobre Truco, não ta dando muito ibope, mas quisifoda, faz tempo que eu tava afim de publicar sobre o assunto...
Passei agora a pouco pelo omelete e vi que muitas coisas boas estão por vir...
vejam só:
28.4.04
Truco
Não vou falar sobre a origem da bagaça em detalhes porque tá cheio de sites com essa informação por aí. Procura no google...
Vamos as definições:
Naipes – de alta importância quando fala-se das cartas de relevância. São:
Paus (a arvorezinha preta), Copas (coração vermelho), Espadas (Coração invertido preto) e Ouros (losango em pé vermelho).
Baralho – Normalmente utiliza-se um baralho de 40 cartas, sendo utilizadas as cartas: 2, 3, 4, 5, 6, 7, J, Q, K e A, dependendo do nível dos jogadores, podem-se optar por uma variação com um baralho limpo – como costumam chamar – sem as cartas 4, 5, 6 e 7.
Manilhas – Nome dado às cartas de valor mais elevado do jogo, que normalmente definem o desenrolar da partida. São quatro: Zap, Sete-copas, Espadilha e Pica-Fumo (ou sete-ouros). A ordem em que estão relacionado é a ordem de força de cada carta, assim, o Zap é a carta mais forte do jogo, enquanto o Pica-fumo é maior do que qualquer carta que não seja uma manilha.
Manilha também define o tipo de jogo utilizado: Manilha velha é um jogo em que as manilhas são sempre as mesmas cartas, a saber:
Zap – 4 de paus
Sete-Copas – 7 de copas ...
Espadilha – A de espadas
Pica fumo – 7 de ouros...
Manilha nova define as cartas que serão manilha a cada rodada, com base em uma carta virada no inicio do jogo. Assim, as cartas de numeração imediatamente superior à da carta virada serão as manilhas, de acordo com seus naipes:
Zap – Paus
7Copas – Copas
Espadilha – Espadas
Pica fumo – Ouros
Vamos as definições:
Naipes – de alta importância quando fala-se das cartas de relevância. São:
Paus (a arvorezinha preta), Copas (coração vermelho), Espadas (Coração invertido preto) e Ouros (losango em pé vermelho).
Baralho – Normalmente utiliza-se um baralho de 40 cartas, sendo utilizadas as cartas: 2, 3, 4, 5, 6, 7, J, Q, K e A, dependendo do nível dos jogadores, podem-se optar por uma variação com um baralho limpo – como costumam chamar – sem as cartas 4, 5, 6 e 7.
Manilhas – Nome dado às cartas de valor mais elevado do jogo, que normalmente definem o desenrolar da partida. São quatro: Zap, Sete-copas, Espadilha e Pica-Fumo (ou sete-ouros). A ordem em que estão relacionado é a ordem de força de cada carta, assim, o Zap é a carta mais forte do jogo, enquanto o Pica-fumo é maior do que qualquer carta que não seja uma manilha.
Manilha também define o tipo de jogo utilizado: Manilha velha é um jogo em que as manilhas são sempre as mesmas cartas, a saber:
Zap – 4 de paus
Sete-Copas – 7 de copas ...
Espadilha – A de espadas
Pica fumo – 7 de ouros...
Manilha nova define as cartas que serão manilha a cada rodada, com base em uma carta virada no inicio do jogo. Assim, as cartas de numeração imediatamente superior à da carta virada serão as manilhas, de acordo com seus naipes:
Zap – Paus
7Copas – Copas
Espadilha – Espadas
Pica fumo – Ouros
Assim não dá...
Ontem, a noite deveria - note bem o tempo verbal utilizado: deveria - ter sido uma noite produtiva de estudos, mas o povo tava impossível.
Eu tentando ler a porra da apostila pra entender a oxidação do Enxofre em dióxido de enxofre, posterior oxidação para trióxido de enxofre para a hidratação e formação de ácido súlfurico, levando em conta a altura da camada adiabática da coluna e a Ogrinha perguntando que fruta ela deveria desenhar com seus lápis de cor...
S + O2 = SO2 (em presença de pentóxido de vanádio - V2O5)
SO2 + 1/2 O2 = SO3
SO3 + H2O = H2SO4
O Lenda jogando jogo da velha com sua namorada e o MEL fazendo pista de corrida de caneta (sabe aquela que vc apoia a caneta só com o indicador, inclina a caneta e deixa correr até ela cair?, então)...
Daí desisti e jogamos STOP. A ogrinha só ganhou pq roubou:
Tem cor com D? Então Stop!!!
E a prova não vai ser fácil...
Eu tentando ler a porra da apostila pra entender a oxidação do Enxofre em dióxido de enxofre, posterior oxidação para trióxido de enxofre para a hidratação e formação de ácido súlfurico, levando em conta a altura da camada adiabática da coluna e a Ogrinha perguntando que fruta ela deveria desenhar com seus lápis de cor...
S + O2 = SO2 (em presença de pentóxido de vanádio - V2O5)
SO2 + 1/2 O2 = SO3
SO3 + H2O = H2SO4
O Lenda jogando jogo da velha com sua namorada e o MEL fazendo pista de corrida de caneta (sabe aquela que vc apoia a caneta só com o indicador, inclina a caneta e deixa correr até ela cair?, então)...
Daí desisti e jogamos STOP. A ogrinha só ganhou pq roubou:
Tem cor com D? Então Stop!!!
E a prova não vai ser fácil...
27.4.04
Truco
De origem européia, trazido para o país por imigrantes, devidamente adaptado ao mundo tupiniquim, é um jogo que admite inúmeras variações.
Varia-se desde o número de jogadores, quantidade de cartas no baralho, forma de elencar as cartas de importância e relevância, tolerância quanto às táticas adotadas, etc....
Se você acha que estou falando grego, acalme-se, nos próximos posts estarei esclarecendo um pouco mais sobre este nobre esporte de boteco!!!
Fiquei orgulhoso de ver que duas pequenas gafanhotas, que, embora não admitam, devem muito de sua habilidade no esporte às surras que ministrava-lhes esporadicamente, saírem campeãs do torneio de truco que aconteceu durante o Universíadas 2004, lá em Americana- SP, durante a Páscoa...
Um detalhe que quem acompanha isso a mais tempo já sabe, sou motivo de orgulho generalizado na família por possuir diversos títulos e conquistas no truco ao longo dos anos... uma lenda viva – e modesta - na pratica do esporte.
Varia-se desde o número de jogadores, quantidade de cartas no baralho, forma de elencar as cartas de importância e relevância, tolerância quanto às táticas adotadas, etc....
Se você acha que estou falando grego, acalme-se, nos próximos posts estarei esclarecendo um pouco mais sobre este nobre esporte de boteco!!!
Fiquei orgulhoso de ver que duas pequenas gafanhotas, que, embora não admitam, devem muito de sua habilidade no esporte às surras que ministrava-lhes esporadicamente, saírem campeãs do torneio de truco que aconteceu durante o Universíadas 2004, lá em Americana- SP, durante a Páscoa...
Um detalhe que quem acompanha isso a mais tempo já sabe, sou motivo de orgulho generalizado na família por possuir diversos títulos e conquistas no truco ao longo dos anos... uma lenda viva – e modesta - na pratica do esporte.
É de família
Estava eu enganando que trabalhava muito aqui ontem quando toca o telefone e era minha mãe:
- Sabe o filho de fulana que ta de mudança pra aquela cidade longe pacas que não lembro o nome, acho que no norte de Minas Gerais?
- Sei
- Ele tá vendendo o carro dele, daí eu pensei que voce podia dar uma olhada...
- Que carro?
- Um Fusca 1968.
- Qto ele tá pedidno?
- Dois mil mais trezentos e vinte de documentação - ele não licenciou ano passado nem esse.
- ...
- Ele disse que era de colecionador. Marco pra vc ver o carro?
- Marca.
---------------------------
À noite, fomo-nos ver a relíquia. Passamos por um fusca meia-alguma-coisa que mal parava sobre as próprias rodas, eu ja disse:
- Se for esse, tá pago!!!
Não era.
Encontramos o dono e o carro, ele ligou o motor e o som não era dos melhores. Os vários pontos de ferrugem desanimavam, mas eu pensava também, só dois paus...
Mas depois de olhar aqui e ali, estimei que, para deixá-lo em condições, gastaria pelo menos mil e quinhentos reais...
Nem vale a pena...
- Sabe o filho de fulana que ta de mudança pra aquela cidade longe pacas que não lembro o nome, acho que no norte de Minas Gerais?
- Sei
- Ele tá vendendo o carro dele, daí eu pensei que voce podia dar uma olhada...
- Que carro?
- Um Fusca 1968.
- Qto ele tá pedidno?
- Dois mil mais trezentos e vinte de documentação - ele não licenciou ano passado nem esse.
- ...
- Ele disse que era de colecionador. Marco pra vc ver o carro?
- Marca.
---------------------------
À noite, fomo-nos ver a relíquia. Passamos por um fusca meia-alguma-coisa que mal parava sobre as próprias rodas, eu ja disse:
- Se for esse, tá pago!!!
Não era.
Encontramos o dono e o carro, ele ligou o motor e o som não era dos melhores. Os vários pontos de ferrugem desanimavam, mas eu pensava também, só dois paus...
Mas depois de olhar aqui e ali, estimei que, para deixá-lo em condições, gastaria pelo menos mil e quinhentos reais...
Nem vale a pena...
26.4.04
Assisti!
Adorei do começo ao fim!
88 assassinos com a mascara do Kato foi uma sacada excelente!
Dizem que o tênis que ela usa ja virou moda (e eu quero!)
Agora resta esperar até OUTUBRO pra ver o fim da história...
23.4.04
Post Randômico
Assinar:
Comentários (Atom)